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Realidade aumentada
Criança na Arena VR

Bem-vindo ao Clube Ciências da Computação

impressora 3d

O clube de ciências da computação pretende cativar os alunos para as novas tecnologias, nomeadamente a realidade aumentada e a modelação 3D entre outras, bem como sensibilizar todos os elementos da comunidade educativa para a importância das tecnologias no dia-a dia das populações e consequentemente na melhoria da sua qualidade vida.

As novas tecnologias no ensino na EB23Canico

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A Nossa oferta

Conteúdos

2.º Ciclo

  • Pensamento Computacional;

  • Programação drag and drop;

  • Minecraft educacional.

3.º Ciclo

  • Realidade aumentada e virtual (óculos 3D; maquina fotográfica 360, drone);

  • Modelação 3D;

  • Aplicações móveis;

  • Edição de vídeo e imagem;

  • Eletrónica.

Mesa de trabalho

01

O clube funciona em dias distintos, para que os alunos interessados tenham a oportunidade de o frequentar.

Funcionamento

02

Os alunos poderão frequentar o clube quatro horas semanais, devido à complexidade e especificada deste projeto.

03

Durante o período de funcionamento do clube estará um professor no local a apoiar os alunos na resolução das atividades.

Depoimentos

“O clube de ciências da computação pretende cativar os alunos para as novas tecnologias, nomeadamente a realidade aumentada e a modelação 3D entre outras, bem como sensibilizar todos os elementos da comunidade educativa para a importância das tecnologias no dia-a dia das populações e consequentemente na melhoria da sua qualidade vida.”

Linn Walters

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