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O clube de ciências da computação pretende cativar os alunos para as novas tecnologias, nomeadamente a realidade aumentada e a modelação 3D entre outras, bem como sensibilizar todos os elementos da comunidade educativa para a importância das tecnologias no dia-a dia das populações e consequentemente na melhoria da sua qualidade vida.
A Nossa oferta
Conteúdos
2.º Ciclo
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Pensamento Computacional;
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Programação drag and drop;
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Minecraft educacional.
3.º Ciclo
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Realidade aumentada e virtual (óculos 3D; maquina fotográfica 360, drone);
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Modelação 3D;
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Aplicações móveis;
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Edição de vídeo e imagem;
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Eletrónica.

Explorar

01
O clube funciona em dias distintos, para que os alunos interessados tenham a oportunidade de o frequentar.
Funcionamento
02
Os alunos poderão frequentar o clube quatro horas semanais, devido à complexidade e especificada deste projeto.
03
Durante o período de funcionamento do clube estará um professor no local a apoiar os alunos na resolução das atividades.
Depoimentos
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